Microsoft travaillerait sur son propre scaler de type DLSS pour Windows 11

La course à la fabrication de puces IA et à leurs applications sur le marché du divertissement est sur le point de prendre une tournure fascinante. Depuis Microsoft est en train de se préparer à introduire sa propre fonctionnalité de type DLSSqui serait lancée avec la prochaine mise à jour de Windows 11. Une technologie développée à l’origine par Nvidia, qui utilise des techniques innovantes pour booster les performances et améliorer la qualité de l’image dans les jeux vidéo.

Ce processus n’est pas une GenAI conventionnelle, mais une approche complexe conçuepour améliorer les performances des applications. Puisque DLSS signifie Deep Learning Super Sampling. En bref, cela leur permet de fonctionner à une résolution inférieure, réduisant ainsi la charge sur les graphiques. Cela se traduit non seulement par des performances améliorées, mais offre également une meilleure qualité d’image.

La nouvelle technologie DLSS de Microsoft dans Windows 11

Il convient de noter que jusqu’à présent, Microsoft n’a pas officiellement annoncé l’inclusion de cette nouvelle technologie DLSS dans Windows 11. Mais un passionné d’exploration de données connu sous le nom de PhantomOcean3, a partagé la découverte via son compte Twitter personnel (actuellement X). Selon sa publication, au cours du week-end dernier, il aurait trouvé des signes de cette fonction dans les versions de test de Windows 11.

À ce stade, nous pouvons faire certaines hypothèses sur la base des informations. Puisque la technologie originale de Nvidia utilise des tendeurs exclusifs à ses modèles RTX. Il en va de même pour la technique d’échantillonnage FSR d’AMD et le XeSS d’Intel, qui fonctionnent tous deux sur leurs GPU respectifs. Donc, en théorie, cela suggère que la technologie DLSS de Microsoft pourrait faire partie de la stratégie pour Azure Maia et Cobalt.

Quoi qu’il en soit, cela semble être le cas excellente nouvelle pour les fans de jeux vidéo. D’autant plus que les fichiers décrivent cette technologie de résolution comme un moyen « d’utiliser l’IA pour une expérience de jeu plus fluide ». Mais ce n’est pas tout, puisque cela permettrait également d’améliorer les détails graphiques sans nécessiter beaucoup de ressources informatiques.

La réponse de Microsoft à Nvidia, AMD et Intel ?

Comme nous l’avons déjà mentionné, cette technique utilise l’intelligence artificielle et les réseaux de neurones pour restituer des images avec des résolutions inférieures. Une technique de suréchantillonnage est ensuite appliquée pour améliorer l’image et créer l’illusion d’une résolution finale plus élevée. Et ce même lorsqu’ils fonctionnent sur du matériel présentant des limitations techniques, mais qu’ils restent compatibles avec cette technologie.

C’est précisément Pour cette raison, le concept est toujours associé aux jeux vidéo. Surtout parce qu’il s’agit d’un secteur dans lequel l’IA est étroitement liée depuis sa création il y a plusieurs décennies. Bien qu’il soit désormais explicitement mentionné dans les technologies DLSS de Microsoft pour Windows 11, AMD, Nvidia ou Intel, la vérité est que ce n’est pas quelque chose d’étranger aux joueurs.

Cependant, même si cela ressemble aux concepts de Nvidia, AMD et Intel, les informations sont assez rares pour comprendre son fonctionnement. Ce que l’on sait jusqu’à présent, c’est qu’il ne sera pas compatible avec les systèmes utilisant des processeurs plus anciens, mais plutôt avec les modèles plus récents du marché capables de prendre en charge les instructions SSE4.2 ou SSE4a.

Que pouvons-nous attendre de la nouvelle fonctionnalité ?

Pour sa part, Microsoft n’a pas officiellement commenté cette nouvelle fonctionnalité. Par conséquent, on ne sait pas exactement comment cela fonctionnera ou si cela nécessitera un matériel spécifique. Cependant, il y a des spéculations selon lesquelles la prochaine mise à jour de Windows 11 24H2, qui devrait arriver dans les mois à venir, inclura ce DLSS etDes rumeurs courent même selon lesquelles Microsoft travaillerait sur la prochaine version de son système d’exploitation.

Ce que nous pouvons prévoir, c’est que cette mise à jour ne sera pas publiée dans un avenir proche. En fait, il ne serait pas surprenant qu’il arrive fin 2024 ou début 2025. Ceci dans le cadre de la stratégie d’IA de Microsoft. Cela fait donc probablement aussi partie des solutions proposées dans Azure. Ainsi que les services bureautiques Office 365.

Voilà comment Microsoft déploie des efforts importants pour développer son propre DLSS pour Windows 11. Cedans le but de promouvoir de nouvelles solutions axées sur les jeux vidéo. De cette façon, immergésur un marché actuellement dominé par Nvidia, AMD et Intel.

IRESTE, plus connu sous le nom d'Institut de Recherche d'Enseignement Supérieur aux Techniques de L'électronique, est un média spécialisé dans le domaine de l'électronique.